martes, 3 de abril de 2018

Ejecutar binario desde javascript


Función de JavaScript eval (). Evaluar ejecutar código JavaScript expresiones: El resultado de res será: Definición y uso. La función eval () evalúa o ejecuta un argumento. Si el argumento es una expresión, eval () evalúa la expresión. Si el argumento es uno o más enunciados de JavaScript, eval () ejecuta los enunciados. Sintaxis. Detalles técnicos. CÓMO. CERTIFICADOS. HTML, CSS, JavaScript, PHP, jQuery, Bootstrap y XML. <h1> Ejecutar binario desde javascript < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación! Ejecute un binario de línea de comando con Node. js. Estoy en el proceso de transferir una biblioteca CLI de Ruby a Node.


js. En mi código ejecuto varios binarios de terceros cuando es necesario. No estoy seguro de cuál es la mejor manera de lograr esto en Node. Aquí hay un ejemplo en Ruby donde llamo PrinceXML para convertir un archivo a PDF: ¿Cuál es el código equivalente en el nodo? Para una versión aún más nueva de Node. js (v8.1.4), los eventos y las llamadas son similares o idénticos a las versiones anteriores, pero se recomienda usar las características de idioma más nuevas estándar. Ejemplos: Para la salida formateada con buffer no almacenada (lo obtiene todo de una vez), use child_process. exec: También puedes usarlo con Promises: Si desea recibir los datos gradualmente en fragmentos (salida como una secuencia), use child_process. spawn: Ambas funciones tienen una contraparte síncrona. Un ejemplo para child_process. execSync: Nota: El siguiente código sigue siendo funcional, pero está dirigido principalmente a los usuarios de ES5 y anteriores.


El módulo para generar procesos secundarios con Node. js está bien documentado en la documentación (v5.0.0). Para ejecutar un comando y recuperar su salida completa como un búfer, use child_process. exec: Si necesita usar la E S de proceso de control con transmisiones, como cuando espera grandes cantidades de salida, use child_process. spawn: Si está ejecutando un archivo en lugar de un comando, es posible que desee usar child_process. execFile, cuyos parámetros son casi idénticos a spawn, pero que tiene un cuarto parámetro de devolución de llamada como exec para recuperar los búferes de salida. Eso podría verse un poco así: A partir de v0.11.12, Nodo ahora es compatible con spawn y exec sincrónicos. Todos los métodos descritos anteriormente son asincrónicos y tienen una contraparte sincrónica. La documentación para ellos se puede encontrar aquí. Si bien son útiles para la creación de scripts, tenga en cuenta que, a diferencia de los métodos utilizados para engendrar procesos secundarios de forma asincrónica, los métodos síncronos no devuelven una instancia de ChildProcess. Nodo JS v9.2.0, LTS v8.9.1 y v6.12.0 --- Nov 2017. Aquí está el ejemplo: Acabo de escribir un asistente de Cli para tratar con Unix windows fácilmente.


Archivo fuente original mecanografiado: Desde la versión 4, la alternativa más cercana es el método child_process. execSync: Tenga en cuenta que este método bloquea el bucle de eventos. Si quieres algo que se asemeje mucho a la respuesta principal pero también es sincrónico, entonces funcionará. La respuesta de @ hexacianuro es casi completa. En Windows, el comando prince podría ser prince. exe, prince. cmd, prince. bat o simplemente prince (no tengo conocimiento de cómo se incluyen las gemas, pero las ubicaciones npm vienen con una secuencia de comandos sh y una secuencia de comandos por lotes - npm y npm.


cmd ) Si desea escribir un script portátil que se ejecute en Unix y Windows, debe generar el ejecutable correcto. Aquí hay una función de generación simple pero portátil: Tuve el mismo problema y lo encontré por siempre. ¡Es una CLI que puedes instalar con npm y funcionó perfectamente bien con mi raspberry pi! Y si desea ejecutarlo al inicio, puede instalar "servicio permanente". ¡Instalarán todo lo que necesita para mantener su aplicación en funcionamiento en todo momento! <h1> Ejecutar binario desde javascript < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación! Interpretar y ejecutar Javascript arbitrario en Linux CLI. He estado buscando maneras de hacer esto por un tiempo, pero no he podido encontrar la forma correcta de hacerlo. La tarea: ejecutar Javascript desde una línea de comandos de Linux. Por ejemplo, haga que el binario o lo que sea que vaya a interpretar Javascript cargue algunos archivos.


js, luego imprima un valor de alguna variable. Ejemplo más concreto: me gustaría obtener la versión final de esta página después de que se haya interpretado y ejecutado Javascript vureel. comvideo2809American-Dad. Si miras la página con Firebug, verás que este JavaScript oscuro. convertido en un buen código de inserción. & lt; altura de inserción = "390" ancho = "642" flashvars = "file = http: vureel-cdn-2.vureel. comleechingisillegal537c69afbcaf4c7cf416f30077bbe9d14a29621dhere2809.flv.


etc. & gt; Este es solo un ejemplo, pero espero que veas en lo que estoy conduciendo. Aquí hay algunas alternativas: También es posible que desee echar un vistazo a Node. js. Su tipo de conducción en dos puntos diferentes 1) ejecución de javascript fuera del navegador 2) visualización de resultados de javascript en una página web. Para el primer problema, mozilla rhino es un intérprete de JavaScript que se ejecuta en Java. Puede ejecutar javascript a través de una línea de comando. Para el segundo problema, mira la pestaña dom en Firebug, puedes ver los elementos del documento resultante después de que javascript se haya ejecutado. O puede habilitar la depuración de scripts, guardar una copia local de la página e insertarla como depuración (); declaración. Creo que quieres hacer algo de scratching mientras ejecutas javascript. env.


js descrito en ejohn. orgblogbringing-the-browser-to-the-server podría ser útil. Estaba destinado a probarlo con alguna herramienta mía, pero no pude por la falta de tiempo y resolví con scripts específicos del sitio. Es un navegador web sin cabeza, así que puedes construir el dominio y manipularlo como lo harías en un navegador real. Obviamente, podrías exportar el resultado. <h1> Ejecutar binario desde javascript < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación! Tengo un código binario y quiero ejecutarlo.


¿Cómo puedo crear un archivo "application x-executable" y ejecutarlo en Debian? Esa es solo la representación binaria de la codificación ascii de "Hello World", no un ejecutable, no hay forma de ejecutar eso. Eso no es código ejecutable. Es simplemente el contenido de cadena binaria "Hello World" en 8 bits ASCII. Como solicitas un programa, puedes hacer algo como esto en C: Suponiendo que las once secuencias de ocho ceros y unas son bytes, esos bytes tienen los valores: Esto podría representar fácilmente un programa, por ejemplo, para un procesador de 8 bits como el MOS Technology 6502 o un procesador de 32 bits como el Inmos T800, pero AFAIK no para ningún procesador que ejecute Debian (el T800 puede ejecutar un Unix por igual). Al convertir los valores a su representación de caracteres ASCII obtiene la cadena de 11 caracteres "Hello World". Esa cadena, sin embargo, no es un programa. Si está buscando un programa que genere dicha cadena, le recomendamos comenzar con la compilación del siguiente programa C: breadbox software tiny teensy. html Un ELF binario debe tener al menos 45 bytes (y esa página muestra cómo llegar a eso), así que tienes razón en cuanto a las versiones de Debian en Linux (no sé si Debian con otros kernels puede ejecutar otros formatos). & ndash; Henrik 13 de mayo de 16 a 15:56. Si está pidiendo una forma de decodificar esa codificación binaria, podría usarla.


<h1> Ejecutar binario desde javascript < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación! ¿Cómo analizar en base64 la imagen binaria de la respuesta? Quiero analizar la imagen solicitada desde mi API REST en la cadena base64. En primer lugar. Pensé que sería fácil usar la función window. btoa () para este objetivo. Cuando intento hacerlo en esa parte de mi aplicación: Tengo el siguiente error: Uncaught InvalidCharacterError: no se pudo ejecutar 'btoa' en 'Window': la cadena que se va a codificar contiene caracteres fuera del rango Latin1. El problema ocurre debido a nuevas líneas en la respuesta y es por eso que window. btoa () falló. Cualquier formato de imagen binario, por supuesto, tendrá nuevas líneas.


Pero a partir del enlace de arriba, la sugerencia fue eliminar reemplazar esos caracteres, es una mala sugerencia para mí, porque si se eliminan reemplazan algunos caracteres de la imagen binaria, simplemente se corromperá. Por supuesto, las alternativas posibles se relacionan con el diseño de API: - para agregar alguna función, que devuelve la representación de base64 - para agregar alguna función, que devuelve url a la imagen. Si no lo reparo, devolveré la representación de base64 del servidor, pero no me gusta de esa manera. ¿Existe alguna forma de resolver mi problema con el manejo de la imagen binaria de la respuesta, como se muestra arriba en la parte de la captura de pantalla, no? Creo que parte del problema que está afectando es que jQuery. ajax no es compatible nativamente con los tipos de blob arraybuffer de XHR2 que pueden manejar datos binarios (vea Leer archivos binarios usando jQuery. ajax). Si usa un objeto XHR nativo con xhr. responseType = 'arraybuffer', luego lea la matriz de respuestas y conviértala a Base64, obtendrá lo que desea. Aquí hay una solución que funciona para mí: Produce salida de consola codificada en base64: 9j 4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD 2wBDAAIBAQIBAQICAgICAgICAw. en lugar de recorrer el blob con _arrayBufferToBase64 (), use apply () para hacer la conversión, es 30 veces más rápido en mi navegador y es más conciso.


Supongo que usar escape en la cadena antes de pasarla a la función, sin la llamada API no puedo probarme. Simplemente se escapa de todos los personajes, debería escapar de todos los caracteres ilegales en la cadena. El problema al que se enfrenta es que la respuesta se considera una cadena Unicode. Vea la sección sobre Cadenas Unicode aquí: window. btoa. Varias soluciones se ofrecen en esta publicación. Los datos de la base 64 de imagen me funcionaron como. & lt; img src = "data: image png; base64, '+ responce +'" & gt; El nuevo Firefox. Descargar Firefox - Inglés (US) Es posible que su sistema no cumpla con los requisitos de Firefox, pero puede probar una de estas versiones: Descargar Firefox - Inglés (US) Su sistema no cumple con los requisitos para ejecutar Firefox. Su sistema no cumple con los requisitos para ejecutar Firefox. Por favor, siga estas instrucciones para instalar Firefox. Por favor, siga estas instrucciones para instalar Firefox. El mejor Firefox de todos los tiempos Utiliza un 30% menos de memoria que Chrome.


Navegación verdaderamente privada con protección de seguimiento. todas las cosas Firefox. Si no ha confirmado previamente una suscripción a un boletín informativo relacionado con Mozilla, es posible que deba hacerlo. Por favor revise su bandeja de entrada o su filtro de spam para recibir un correo electrónico de nuestra parte. Opciones de instalación avanzadas y otras plataformas. Descarga Firefox para Windows. Descarga Firefox para macOS. Descarga Firefox para Linux. Descargar Firefox - Inglés (US) Es posible que su sistema no cumpla con los requisitos de Firefox, pero puede probar una de estas versiones: Descargar Firefox - Inglés (US) Su sistema no cumple con los requisitos para ejecutar Firefox. Su sistema no cumple con los requisitos para ejecutar Firefox. Por favor, siga estas instrucciones para instalar Firefox. jQuery. ajax () jQuery.


ajax (url , configuraciones) Devuelve: jqXHR. Descripción: realice una solicitud HTTP asincrónica (Ajax). versión agregada: 1.5 jQuery. ajax (url , configuraciones) versión agregada: 1.0 jQuery. ajax (configuración) Objeto de códigos numéricos HTTP y funciones a llamar cuando la respuesta tiene el código correspondiente. Por ejemplo, lo siguiente alertará cuando el estado de respuesta sea 404: Si la solicitud es exitosa, las funciones del código de estado toman los mismos parámetros que la devolución de llamada exitosa; si genera un error (incluido el redireccionamiento 3xx), toman los mismos parámetros que la devolución de llamada de error. Un objeto de fieldName-fieldValue para establecer en el objeto XHR nativo. Por ejemplo, puede usarlo para configurar withCredentials en true para solicitudes entre dominios si es necesario. En jQuery 1.5, la propiedad withCredentials no se propagaba al XHR nativo y, por lo tanto, las solicitudes CORS que lo requerían ignorarían este indicador. Por esta razón, recomendamos usar jQuery 1.5.1+ si necesita usarlo.


La función $.ajax () subyace a todas las solicitudes Ajax enviadas por jQuery. A menudo no es necesario llamar directamente a esta función, ya que varias alternativas de alto nivel como $.get () y. load () están disponibles y son más fáciles de usar. Sin embargo, si se requieren opciones menos comunes, $.ajax () se puede usar de manera más flexible. En su forma más simple, se puede llamar a la función $.ajax () sin argumentos: Nota: La configuración predeterminada se puede configurar globalmente mediante la función $.ajaxSetup (). Este ejemplo, sin usar ninguna opción, carga el contenido de la página actual, pero no hace nada con el resultado. Para usar el resultado, puede implementar una de las funciones de devolución de llamada. El objeto jQuery XMLHttpRequest (jqXHR) devuelto por $.ajax () a partir de jQuery 1.5 es un superconjunto del objeto XMLHttpRequest nativo del navegador.


Por ejemplo, contiene las propiedades responseText y responseXML, así como el método getResponseHeader (). Cuando el mecanismo de transporte no es XMLHttpRequest (por ejemplo, una etiqueta de script para una solicitud JSONP), el objeto jqXHR simula la funcionalidad XHR nativa cuando es posible. A partir de jQuery 1.5.1, el objeto jqXHR también contiene el método overrideMimeType () (también estaba disponible en jQuery 1.4.x, pero se eliminó temporalmente en jQuery 1.5). El método. overrideMimeType () se puede usar en la función de devolución de llamada beforeSend (), por ejemplo, para modificar el encabezado de tipo de contenido de respuesta: Los objetos jqXHR devueltos por $.ajax () a partir de jQuery 1.5 implementan la interfaz Promesa, dándoles todas las propiedades, métodos y comportamiento de una Promesa (para más información, consulte el objeto Diferido). Estos métodos toman uno o más argumentos de función que se invocan cuando finaliza la solicitud $.ajax ().


Esto le permite asignar múltiples devoluciones de llamada en una sola solicitud, e incluso asignar devoluciones de llamada una vez que la solicitud se haya completado. (Si la solicitud ya está completa, la devolución de llamada se activa de inmediato). Los métodos Promesa disponibles del objeto jqXHR incluyen: Una construcción alternativa a la opción de devolución exitosa, consulte deferred. done () para detalles de implementación. Una construcción alternativa a la opción de devolución de llamada de error, el método. fail () reemplaza el método obsoleto. error (). Consulte deferred. fail () para detalles de implementación. Una construcción alternativa a la opción de devolución de llamada completa, el método. always () reemplaza el método. complete () en desuso.


En respuesta a una solicitud exitosa, los argumentos de la función son los mismos que los de. done (): data, textStatus y el objeto jqXHR. Para las solicitudes fallidas, los argumentos son los mismos que los de. fail (): el objeto jqXHR, textStatus y errorThrown. Consulte diferido. always () para detalles de implementación. Incorpora la funcionalidad de los métodos. done () y. fail (), lo que permite manipular (a partir de jQuery 1.8) el Promise subyacente. Consulte diferido. then () para detalles de implementación. Aviso de desaprobación: Las devoluciones de llamada jqXHR. success (), jqXHR. error () y jqXHR. complete () se eliminan a partir de jQuery 3.0. Puede usar jqXHR. done (), jqXHR. fail () y jqXHR.


always () en su lugar. Esta referencia en todas las devoluciones de llamada es el objeto en la opción de contexto pasada a $.ajax en la configuración; si no se especifica el contexto, esta es una referencia a la configuración de Ajax. Para compatibilidad con XMLHttpRequest, un objeto jqXHR expondrá las siguientes propiedades y métodos: ReadyState responseXML y o responseText cuando la solicitud subyacente respondió con xml y o texto, respectivamente estado statusText abort (statusText) getAllResponseHeaders () como una cadena getResponseHeader (name) overrideMimeType (mimeType) setRequestHeader (nombre, valor) que parte de el estándar reemplazando el valor anterior por el nuevo en lugar de concatenar el nuevo valor al código de estado anterior (callbacksByStatusCode) Sin embargo, no se proporciona ningún mecanismo de cambio continuo, ya que el hecho, falla, siempre y el código de estado cubren todos los requisitos imaginables. Colas de función de devolución de llamada. Las opciones beforeSend, error, dataFilter, success y complete aceptan funciones de devolución de llamada que se invocan en los momentos apropiados. A partir de jQuery 1.5, los hook de failback y jQuery 1.6 siempre son colas administradas de primero en entrar, primero en salir, lo que permite más de una devolución de llamada para cada hook. Consulte Métodos de objeto diferido, que se implementan internamente para estos ganchos de devolución de llamada $.


ajax (). Los ganchos de devolución de llamada provistos por $.ajax () son los siguientes: la opción de devolución de llamada beforeSend es invocada; recibe el objeto jqXHR y el objeto de configuración como parámetros. se invoca la opción de devolución de llamada de error, si la solicitud falla. Recibe el jqXHR, una cadena que indica el tipo de error y un objeto de excepción si corresponde. Algunos errores incorporados proporcionarán una cadena como el objeto de excepción: & quot; cancelar & quot ;, & quot; tiempo de espera & quot; & quot; Sin transporte & quot ;. La opción de devolución de llamada de DataFilter se invoca inmediatamente después de recibir con éxito los datos de respuesta. Recibe los datos devueltos y el valor de dataType, y debe devolver los datos (posiblemente modificados) para pasar al éxito. se invoca la opción de devolución de llamada exitosa, si la solicitud tiene éxito.


Recibe los datos devueltos, una cadena que contiene el código de éxito y el objeto jqXHR. Promesa de devolución de llamada & # x2014;.done (),.fail (),.always () y. then () & # x2014; se invocan, en el orden en que se registran. La opción de devolución de llamada completa se dispara, cuando la solicitud finaliza, ya sea en caso de falla o éxito. Recibe el objeto jqXHR, así como una cadena que contiene el código de éxito o error. Los diferentes tipos de respuesta a la llamada $.ajax () están sujetos a diferentes tipos de preprocesamiento antes de pasarlos al controlador de éxito. El tipo de preprocesamiento depende por defecto del tipo de contenido de la respuesta, pero se puede establecer explícitamente utilizando la opción de tipo de datos. Si se proporciona la opción dataType, el encabezado Content-Type de la respuesta no se tendrá en cuenta.


Los tipos de datos disponibles son texto, html, xml, json, jsonp y script. Si se especifica texto o html, no se produce un procesamiento previo. Los datos simplemente se transfieren al controlador de éxito y se ponen a disposición a través de la propiedad responseText del objeto jqXHR. Si se especifica xml, la respuesta se analiza utilizando jQuery. parseXML antes de pasarse, como un XMLDocument, al controlador de éxito. El documento XML está disponible a través de la propiedad responseXML del objeto jqXHR. Si se especifica json, la respuesta se analiza utilizando jQuery.


parseJSON antes de pasarse, como un objeto, al controlador de éxito. El objeto JSON analizado está disponible a través de la propiedad responseJSON del objeto jqXHR. Si se especifica el script, $.ajax () ejecutará el JavaScript que se recibe del servidor antes de pasarlo al controlador de éxito como una cadena. Si se especifica jsonp, $.ajax () agregará automáticamente un parámetro de cadena de consulta de (de forma predeterminada) callback =? a la URL Las propiedades jsonp y jsonpCallback de las configuraciones pasadas a $.ajax () se pueden usar para especificar, respectivamente, el nombre del parámetro de cadena de consulta y el nombre de la función de devolución de llamada JSONP. El servidor debe devolver JavaScript válido que pasa la respuesta JSON a la función de devolución de llamada. $.ajax () ejecutará el JavaScript devuelto, llamando a la función de devolución de llamada JSONP, antes de pasar el objeto JSON contenido en la respuesta al controlador de éxito $.ajax (). Envío de datos al servidor.


Por defecto, las solicitudes Ajax se envían utilizando el método GET HTTP. Si se requiere el método POST, el método se puede especificar estableciendo un valor para la opción de tipo. Esta opción afecta cómo se envían los contenidos de la opción de datos al servidor. Los datos POST siempre se transmitirán al servidor utilizando el conjunto de caracteres UTF-8, según el estándar W3C XMLHTTPRequest. La opción de datos puede contener una cadena de consulta de la forma key1 = value1 & amp; key2 = value2, o un objeto de la forma. Si se utiliza el último formulario, los datos se convierten en una cadena de consulta utilizando jQuery. param () antes de enviarse. Este proceso puede evitarse configurando processData en falso.


El procesamiento puede ser indeseable si desea enviar un objeto XML al servidor; en este caso, cambie la opción contentType de application x-www-form-urlencoded a un tipo MIME más apropiado. La opción global evita que los manejadores registrados utilizando. ajaxSend (),.ajaxError () y métodos similares se activen cuando esta solicitud los active. Esto puede ser útil para, por ejemplo, suprimir un indicador de carga que se implementó con. ajaxSend () si las solicitudes son frecuentes y breves. Con scripts de dominio cruzado y solicitudes JSONP, la opción global se configura automáticamente como falsa. Consulte las descripciones de estos métodos a continuación para obtener más detalles. Si el servidor realiza la autenticación HTTP antes de proporcionar una respuesta, el par de nombre de usuario y contraseña se puede enviar a través de las opciones de nombre de usuario y contraseña. Las solicitudes de Ajax tienen un límite de tiempo, por lo que los errores se pueden capturar y manejar para proporcionar una mejor experiencia de usuario. Los tiempos de espera de solicitudes generalmente se dejan en su estado predeterminado o se configuran como un valor predeterminado global utilizando $.ajaxSetup () en lugar de anularse para solicitudes específicas con la opción de tiempo de espera excedido. De forma predeterminada, las solicitudes siempre se emiten, pero el navegador puede mostrar los resultados de su caché.


Para no permitir el uso de los resultados almacenados en la memoria caché, configure la memoria caché en falso. Para hacer que la solicitud informe una falla si el activo no se ha modificado desde la última solicitud, establezca ifModified en verdadero. El scriptCharset permite que el conjunto de caracteres se especifique explícitamente para las solicitudes que utilizan un & lt; script & gt; etiqueta (es decir, un tipo de script o jsonp). Esto es útil si el script y la página de host tienen diferentes conjuntos de caracteres. La primera letra en Ajax significa & quot; asincrónico, & quot; lo que significa que la operación ocurre en paralelo y el orden de finalización no está garantizado. La opción asíncrona de $.ajax () se establece de forma predeterminada en "true", lo que indica que la ejecución del código puede continuar después de realizar la solicitud. No se recomienda establecer esta opción en falso (y hacer que la llamada ya no sea asincrónica), ya que puede hacer que el navegador deje de responder. La función $.ajax () devuelve el objeto XMLHttpRequest que crea.


Normalmente jQuery maneja la creación de este objeto internamente, pero se puede especificar una función personalizada para fabricar uno usando la opción xhr. El objeto devuelto generalmente se puede descartar, pero proporciona una interfaz de nivel inferior para observar y manipular la solicitud. En particular, al llamar. abort () al objeto detendrá la solicitud antes de que se complete. A partir de jQuery 1.5, la implementación Ajax de jQuery incluye prefiltros, transportes y conversores que le permiten extender Ajax con una gran flexibilidad. Los convertidores $.ajax () admiten tipos de datos de asignación para otros tipos de datos. Sin embargo, si desea asignar un tipo de datos personalizado a un tipo conocido (por ejemplo, json), debe agregar una correspondencia entre el tipo de contenido de respuesta y el tipo de datos real con la opción de contenido: Este objeto adicional es necesario porque la respuesta Content-Types y tipos de datos nunca tienen una correspondencia estricta de uno a uno (de ahí la expresión regular). Para convertir un tipo admitido (por ejemplo, texto, json) a un tipo de datos personalizado y viceversa, use otro convertidor de paso a través: Lo anterior ahora permite pasar de texto a mycustomtype y luego mycustomtype a json. Debido a restricciones de seguridad del navegador, la mayoría de los & quot; Ajax & quot; las solicitudes están sujetas a la misma política de origen; la solicitud no puede recuperar datos de un dominio, subdominio, puerto o protocolo diferente. Las solicitudes de script y JSONP no están sujetas a las mismas restricciones de política de origen. Guarde algunos datos en el servidor y notifique al usuario una vez que lo haya completado.


Recupere la última versión de una página HTML. Envíe un documento xml como datos al servidor. Al establecer la opción processData en false, se evita la conversión automática de datos a cadenas. Envíe una identificación como datos al servidor, guarde algunos datos en el servidor y notifique al usuario una vez que esté completo. Si la solicitud falla, alerta al usuario. Introducción al shell de JavaScript. El shell de JavaScript (js) es un programa de línea de comandos incluido en la distribución de origen de SpiderMonkey. Es el equivalente de JavaScript del prompt interactivo de Python, el bucle Lisp read-eval-print, o el irb de Ruby.


Este artículo explica cómo usar el shell para experimentar con código JavaScript y ejecutar programas JavaScript. Para obtener el shell de JavaScript de SpiderMonkey, consulte la Documentación de compilación de SpiderMonkey o descargue un archivo binario compilado para su plataforma a partir de las compilaciones nocturnas. Para obtener una lista de otros shells de JavaScript, consulte los shells de JavaScript. Nota: Comenzando con SpiderMonkey 44 (Firefox 44 Thunderbird 44 SeaMonkey 2.41), la versión de JavaScript estándar compatible con la web se usa de manera predeterminada (y ya no es JS1.7 +). El shell shell de versión () todavía está ahí para probar características heredadas. Ejecutando el shell de JavaScript. El shell ofrece dos modos de operación. Puede usarlo como un intérprete interactivo, en el que escribe el código JavaScript en un aviso y obtiene gratificación instantánea, que es útil para experimentar o probar nuevas funciones. También puede pasar, en la línea de comandos, un archivo de programa de JavaScript para ejecutar, en cuyo caso el programa se ejecuta automáticamente. Después de seguir la documentación de compilación e instalar el shell incorporado usando make install, puede ejecutar el shell en modo interactivo usando el comando: Si obtiene "error de búsqueda de símbolo: .js: símbolo indefinido: PR_SetCurrentThreadName", p. desde una consola Bash cuando se usa un binario precompilado, prueba & lt; ruta a la ejecución de Firefox-mozilla. sh & gt; run-mozilla. sh .js - eso funcionó para mí Si desea ejecutar el código JavaScript en el archivo foo. js, puede usar este comando: Para ejecutar foo. js luego colocar en el shell interactivo, haz esto: Opciones de línea de comando.


Hay varias opciones de línea de comando que puede especificar para controlar el shell. Estos se resumen a continuación. Asegúrate de usar - h con tu propio jsshell para ver si hay algo no documentado. -c, --compileonly Le dice al shell que compile el programa pero no lo ejecute. Esta es una forma conveniente de verificar rápidamente los errores de sintaxis en su programa sin ejecutarlo realmente. - e script Ejecuta el script especificado, que es una cadena literal que contiene el código para ejecutar. - f filename Ejecuta el programa de JavaScript especificado por el nombre de archivo. - i Habilita el modo interactivo. (Predeterminado si no se proporciona ningún nombre de archivo.) --no-ion Desactiva el compilador JIT de optimización. --no-baseline Desactiva el compilador JIT de referencia. - P Si la primera línea del archivo es " usr bin env js - P", el motor de JavaScript interpretará el contenido del archivo. Esto le permite hacer un archivo JavaScript ejecutable en máquinas Unix y OS X. - s Habilita el modo de advertencia estricta.


- w, --warnings Habilita los mensajes de advertencia. - W, --nowarnings Desactiva los mensajes de advertencia. Hay algunas variables de entorno que pueden configurarse para alterar el comportamiento de la shell js. JS_STDOUT = archivo Redirige stdout al archivo. JS_STDERR = archivo Redirige stderr al archivo. Para que el shell de JavaScript sea más útil, hay varias funciones incorporadas, que se pueden usar desde los programas de JavaScript o en modo interactivo. Nota: Esta lista está incompleta y se superpone con los objetos globales de Shell. Ver js src shell js. cpp (alrededor de las funciones de shell) para más. Devuelve la fecha y la hora en que se creó el shell de JavaScript. Clona el objeto de función especificado. Si no se especifica el alcance, el elemento primario del nuevo objeto es el mismo que el del objeto original. De lo contrario, el nuevo objeto se coloca dentro del alcance del objeto especificado por el alcance. Agregado en SpiderMonkey 1.8 Cuente el número de elementos de GC en vivo en el montón, o cosas accesibles desde el inicio cuando se da y no es nulo. kind es 'all' (predeterminado) para contar todas las cosas o uno de 'object', 'double', 'string', 'function', 'qname', 'namespace', 'xml' para contar solo cosas de ese tipo . dumpHeap (fileName , start , toFind , maxDepth , toIgnore) Agregado en SpiderMonkey 1.8 Vuelca el gráfico de todos los objetos existentes (o un subgráfico interesante específico) a un archivo.


Para obtener más información, consulte la versión de C C ++ de esta función, JS_DumpHeap. Evalúa el código JavaScript en la cadena. Si se especifica object, el código se ejecuta en ese objeto, tratándolo como un sandbox. Si string está vacío y el objeto no está especificado, evalcx () devuelve un nuevo objeto con clases estándar impacientes. Si string es "flojo" y el objeto no está especificado, evalcx () devuelve un nuevo objeto con clases estándar perezosas. Ejecuta el recolector de basura para liberar memoria. Agregado en SpiderMonkey 1.8 Lea o configure los parámetros del recolector de basura. El nombre debe ser una de las claves de parámetros (como 'maxBytes', 'maxMallocBytes' o 'gcNumber'). Si no se especifica el valor, gcparam () devuelve el valor actual asociado con el nombre del parámetro GC. Si se especifica value, debe ser convertible a uint32 positivo; gcparam () establece el nombre del parámetro GC en value. Agregado en SpiderMonkey 1.8 DEBUG solamente. Establezca el nivel de celo GC, una función de depuración.


Esto puede ser 0 para la recolección de basura periódica normal, 1 para GC muy frecuente o 2 para GC extremadamente frecuente. Cualquier cosa que no sea 0 hará que JavaScript se ejecute muy lento, pero puede ayudar a revelar o reproducir errores relacionados con GC. Para obtener más información, consulte la versión C C ++ de esta función, JS_SetGCZeal. Devuelve los descriptores de propiedad para el objeto especificado. Devuelve la extensión de línea de script, que es el número de líneas de código que comprende el objeto especificado. Muestra información de ayuda breve sobre los comandos especificados, o sobre todas las funciones disponibles si no se especifica ninguna. Internaliza la cadena especificada en la tabla de átomos. Cada cadena tiene un identificador único, llamado átomo.


Este sistema hace que sea más fácil hacer comparaciones entre cadenas. line2pc (función, línea) Devuelve el valor del contador del programa correspondiente a la línea de código especificada. Si se especifica la función, la línea es un desplazamiento en la función especificada. load (filename1 nombre del archivo) Carga los archivos JavaScript con los nombres especificados. Le permite establecer u obtener opciones. Si especificó opciones en la línea de comando, los resultados de las opciones de llamada le indicarán qué opciones ha solicitado. También puede pasar nuevas opciones para establecer. Las opciones disponibles son: Devuelve el número de línea del código JavaScript que corresponde a la primera línea de la función especificada. Si especifica una compensación de contador de programa en la función, se devuelve el número de línea de la línea de código que contiene esa compensación. Evalúa las expresiones y muestra los resultados en stdout, separadas por espacios ("") y terminadas por una nueva línea (" n"). Evalúa la expresión y muestra el resultado en stdout. Sale del caparazón. el estado predeterminado es 0 si se omite.


Lee y devuelve el contenido del archivo. Si type es "binary" devuelve un Uint8Array, de lo contrario devuelve una cadena descodificada UTF-8. Lee una sola línea de entrada de stdin, devolviéndola a la persona que llama. Puede usar esto para crear programas shell interactivos en JavaScript. sello (objeto , profundo) Sella el objeto especificado, o un gráfico de objetos si lo profundo es verdadero. Al sellar un objeto o gráfico de objeto, deshabilita la modificación de esos objetos. Agregado en SpiderMonkey 1.8 Solo en compilaciones JS_THREADSAFE. Duerme por dt segundos. Se admiten fracciones de segundo. Devuelve true en caso de éxito, falso si se interrumpe el sueño. stackQuota (number) Obsoleto desde JavaScript 1.8.6. Agregado en SpiderMonkey 1.8 Obtenga o establezca la cuota de secuencia de scripts. Emite un error de la función JS_ReportError (). trap (función, pc, expresión) Establece una trampa en el punto específico del código JavaScript. Cuando el bytecode en el desplazamiento especificado por pc en la función función está a punto de ser ejecutado, la expresión es evaluada.


Este es un potente mecanismo de depuración cuando se usa en concierto con line2pc (). Por ejemplo, si desea mostrar un mensaje cuando se ejecuta la línea 6 de una función, doSomething (), puede ingresar lo siguiente: Elimina una trampa de la función especificada en la PC de desplazamiento. Si no se especifica pc, la trampa se elimina del punto de entrada de la función. Esta función no tiene efecto si no hay trampa en la ubicación especificada. La función de versión () le permite obtener o establecer el número de versión de JavaScript. Esto puede ser útil para obtener acceso a la sintaxis solo disponible en ciertas versiones de JavaScript (por ejemplo, consulte Uso de JavaScript 1.7). Estas funciones incorporadas solo están disponibles en las versiones DEBUG. Desarma el bytecode de JavaScript para todo el programa o para la función especificada. Por ejemplo, si ingresa la función de JavaScript a continuación: Luego ejecute el comando dis (prueba); , obtienes esta salida: Desarma el bytecode de JavaScript para todo el programa, o para la función especificada, mostrando las líneas fuente. Esta función solo funciona con programas cargados desde archivos, ya sea usando el indicador - f al iniciar el shell, o usando la función load (). Si su programa incluye una función, doStuff (), de esta manera: Llamar a la función dissrc (doStuff) daría esta salida: dumpheap ((nombreArchivo , inicio , aEncontrar , máximoProfundidad , toPista) Volcar información GC. Esta es una envoltura delgada para JS_DumpHeap. Habilita el GC extra-frecuente para ayudar a encontrar los riesgos de GC. celo es un número entero. El significado es el mismo que para el parámetro para JS_SetGCZeal.


Muestra las notas fuente para la función especificada. Las notas de origen contienen información que correlaciona el bytecode con el código fuente, que se usa al descompilar el código, como cuando se usa la función dissrc (). Etiquetas de documentos y colaboradores. Mozilla Projects SpiderMonkey Introducción al shell de JavaScript. Referencias de SpiderMonkey: referencia de JSAPI BOOLEAN_TO_JSVAL DOUBLE_TO_JSVAL INT_FITS_IN_JSVAL INT_TO_JSVAL JS :: Agregar * Root JS :: AutoIdArray JS :: AutoSaveExceptionState contiene una matriz rooteada de JS :: Value. Esto se usa generalmente para las variables locales que se pasan a la función que requiere JS :: HandleValueArray o un puntero a la matriz JS :: Value. "> JS :: AutoValueArray contiene una matriz enraizada de tamaño variable de tipo T."> JS :: AutoVectorRooter JS :: BooleanValue JS :: Llamar JS :: CallArgs JS :: CloneFunctionObject JS :: Compilar JS :: CompileFunction JS :: CompileOffThread JS :: CompileOptions JS :: Construir JS :: CreateError JS :: CurrentGlobalOrNull JS :: DeflateStringToUTF8Buffer JS: : DoubleNaNValue JS :: DoubleValue JS :: Evaluar JS :: FalseValue JS :: Float32Value JS :: GetDeflatedUTF8StringLength JS :: GetFirstArgumentAsTypeHint JS :: GetSelfHostedFunction, escribir con T. "> JS :: Handle JS :: HandleValueArray JS :: IdentifyStandardInstance JS :: Int32Value JS :: IsCallable, escrito con T *. "> JS :: MutableHandle JS :: NewFunctionFromSpec JS :: NullHandleValue JS :: NullValue JS :: NumberValue JS :: ObjectOrNullValue JS :: ObjectValue JS :: OrdinaryToPrimitive, tipeado con T."> JS :: PersistentRooted JS :: PropertySpecNameEqualsId JS :: PropertySpecNameIsSymbol JS :: PropertySpecNameToPermanentId JS :: ProtoKeyToId JS :: Eliminar * Root, tipado con T."> JS :: Rooted JS :: SetLargeAllocationFailureCallback JS :: SetOutOfMemoryCallback JS :: SourceBufferHolder JS :: StringValue JS :: SymbolValue JS :: ToBoolean JS :: ToInt32 JS :: ToInt64 JS :: ToNumber JS :: ToPrimitive JS :: ToString JS :: ToUint16 JS :: ToUint32 JS :: ToUint64 JS :: TrueHandleValue JS :: TrueValue JS :: UndefinedHandleValue JS :: UndefinedValue JS :: map JSAutoByteString JSAutoCompartment JSBool JSCheckAccessOp JSClass JSClass.


call JSClass. flags JSConstDoubleSpec JSConvertOp JSDeletePropertyOp JSEnumerateOp JSErrorFormatString JSErrorReport JSExceptionState JSExnType JSExtendedClass JSExtendedClass. outerObject JSExtendedClass. wrappedObject JSFUN_BOUND_METHOD JSFUN_GLOBAL_PARENT JSFastNative JSFinalizeOp JSFreeOp JsFunction JSFunctionSpec, que se puede compartir entre varios objetos y que contiene el puntero JSObjectOps * ops utilizado para despachar las operaciones del objeto de llamadas a la API. "> JSGetObjectOps JSHasInstanceOp JSID_EMPTY JSID_IS_EMPTY JSID_IS_GCTHING JSID_IS_INT JSID_IS_STRING JSID_IS_SYMBOL JSID_IS_VOID JSID_IS_ZERO JSID_VOID JSIdArray JSIteratorOp JSMarkOp JSNative JSNewEnumerateOp JSNewResolveOp JSObject JSObjectOp JSObjectOps. defaultValue JSObjectOps. defineProperty JSObjectOps.


destroyObjectMap JSObjectOps. dropProperty JSObjectOps. enumerate JSObjectOps. getAttributes JSObjectOps. getProperty JSObjectOps. getRequiredSlot JSObjectOps. lookupProperty JSObjectOps. newObjectMap JSObjectOps. setProto JSObjectPrincipalsFinder JSPRINCIPALS_HOLD JSPrincipals JSPrincipalsTranscoder JSProperty JSPropertyDescriptor JSPropertyOp JSPropertySpec JSProtoKey JSReserveSlotsOp JSResolveOp JSRuntime JSSecurityCallbacks.


JS_ClearNewbornRoots contentSecurityPolicyAllows JSString JSStringFinalizer JSTraceOp JSType JSVAL_IS_BOOLEAN JSVAL_IS_DOUBLE JSVAL_IS_GCTHING JSVAL_IS_INT JSVAL_IS_NULL JSVAL_IS_NUMBER JSVAL_IS_OBJECT JSVAL_IS_PRIMITIVE JSVAL_IS_STRING JSVAL_IS_VOID JSVAL_LOCK JSVAL_NULL JSVAL_ONE JSVAL_TO_BOOLEAN JSVAL_TO_DOUBLE JSVAL_TO_GCTHING JSVAL_TO_INT JSVAL_TO_OBJECT JSVAL_TO_STRING JSVAL_TRUE JSVAL_UNLOCK JSVAL_VOID JSVAL_ZERO JSVersion JSXDRObjectOp JS_ASSERT_STRING_IS_FLAT JS_Add * Raíz JS_AddArgumentFormatter JS_AddExternalStringFinalizer JS_AddFinalizeCallback JS_AliasElement JS_AliasProperty JS_AlreadyHasOwnProperty JS_BeginRequest JS_BindCallable JS_BufferIsCompilableUnit JS_CStringsAreUTF8 JS_CallFunction JS_CheckAccess JS_CheckForInterrupt JS_ClearContextThread JS_ClearDateCaches JS_ClearNonGlobalObject JS_ClearPendingException JS_ClearRegExpStatics JS_ClearScope JS_CloneFunctionObject JS_CompareStrings JS_CompileFileHandleForPrincipals JS_CompileFileHandleForPrincipalsVersion JS_Compil eFunction JS_CompileFunctionForPrincipals JS_CompileScript JS_CompileScriptForPrincipals JS_CompileUCFunctionForPrincipalsVersion JS_CompileUTF8File JS_CompileUTF8FileHandle JS_ConcatStrings JS_ConstructObject JS_ContextIterator JS_ConvertArguments JS_ConvertArgumentsVA JS_ConvertValue JS_DecompileFunction JS_DecompileFunctionBody JS_DecompileScript JS_DecompileScriptObject JS_DeepFreezeObject JS_DefaultValue JS_DefineConstDoubles JS_DefineElement JS_DefineFunction JS_DefineFunctions JS_DefineObject JS_DefineOwnProperty JS_DefineProperties JS_DefineProperty JS_DefinePropertyWithTinyId JS_DeleteElement JS_DeleteElement2 JS_DeleteProperty JS_DeleteProperty2 JS_DestroyContext JS_DestroyIdArray JS_DestroyRuntime JS_DestroyScript JS_DoubleIsInt32 JS_DoubleToInt32 JS_DropExceptionState JS_DumpHeap JS_DumpNamedRoots JS_EncodeCharacters JS_EncodeString JS_EncodeStringToBuffer JS_EnterCompartment JS_EnterCrossCompartmentCall JS_EnterLocalRootScope JS_Enumerate JS_EnumerateDiagnosticMemoryRegion s JS_EnumerateResolvedStandardClasses JS_EnumerateStandardClasses JS_ErrorFromException JS_EvaluateScript JS_EvaluateScriptForPrincipals JS_ExecuteRegExp JS_ExecuteScript JS_ExecuteScriptPart JS_ExecuteScriptVersion JS_FORGET_STRING_FLATNESS JS_FS JS_FileEscapedString JS_Finish JS_FlattenString JS_FlushCaches JS_ForgetLocalRoot JS_ForwardGetPropertyTo JS_FreezeObject JS_GC JS_GET_CLASS JS_GetArrayLength JS_GetArrayPrototype JS_GetClass JS_GetClassObject JS_GetClassPrototype JS_GetCompartmentPrivate JS_GetConstructor JS_GetContextPrivate JS_GetContextThread JS_GetDefaultFreeOp JS_GetElement JS_GetEmptyString JS_GetEmptyStringValue JS_GetErrorPrototype JS_GetExternalStringClosure JS_GetExternalStringFinalizer JS_GetFlatStringChars JS_GetFunctionArity JS_GetFunctionCallback JS_GetFunctionFlags JS_GetFunctionId JS_GetFunctionName JS_GetFunctionObject JS_GetFunctionPrototype JS_GetFunctionScript JS_GetGCParameter JS_GetGlobalForCompartmentOrNull JS_GetGlobalForObject JS_GetGlobalForObject3JS_GetGlobalForScopeChain JS_GetGlobalObject JS_GetImplementationVersion JS_GetInstancePrivate JS_GetInternedStringChars JS_GetLatin1FlatStringChars JS_GetLatin1InternedStringChars JS_GetLatin1StringCharsAndLength JS_GetLocaleCallbacks JS_GetNaNValue JS_GetObjectPrototype JS_GetObjectRuntime JS_GetOptions obj). Si desc-> obj es nulo, esta propiedad no se encontró en la cadena de prototipo. "> JS_GetOwnPropertyDescriptor JS_GetParent JS_GetParentRuntime JS_GetPendingException JS_GetPositiveInfinityValue JS_GetPrivate JS_GetProperty JS_GetPropertyAttributes JS_GetPropertyAttrsGetterAndSetter JS_GetPropertyDefault obj). Si> obj es nulo, esta propiedad no se encontró en el desc - prototype chain. "> JS_GetPropertyDescriptor JS_GetPrototype JS_GetRegExpFlags JS_GetRegExpSource 0, o tiene una devolución de llamada no nula JSClass. reserveSlots, luego los objetos de esa clase tienen n espacios reservados en los que la aplicación puede almacenar datos. Estos campos no están expuestos directamente a las secuencias de comandos."> JS_GetReservedSlot JS_GetRuntime JS_GetRuntimePrivate JS_GetScopeChain JS_GetSecurityCallbacks JS_GetStringBytes JS_GetStringCharAt JS_GetStringChars JS_GetStringCharsAndLength JS_GetStringEncodingLength JS_GetStringLength JS_GetTwoByteExternalStringChars JS_GetTypeName JS_GetVersion JS_HasArrayLength JS_HasElement JS_HasInstance JS_HasOwnProperty JS_HasProperty JS_IdArrayGet JS_IdArrayLength JS_IdToProtoKey JS_IdToValue JS_Init JS_InitCTypesClass JS_InitClass JS_InitStandardClasses JS_InstanceOf JS_InternJSString JS_InternString JS_IsArrayObject JS_IsAssigning JS_IsBuiltinEvalFunction JS_IsBuiltinFunctionConstructor JS_IsConstructing JS_IsConstructing_PossiblyWithGivenThisObject JS_IsConstructor JS_IsExceptionPending JS_IsExtensible JS_IsExternalString JS_IsGlobalObject JS_IsIdentifier JS_IsNative JS_IsNativeFunction JS_IsRunning JS_IsStopIteration JS_IterateCompartments JS_LeaveCompartment JS_LeaveCrossCompartmentCall JS_LeaveLocalRootScope JS_LeaveLocalRootScopeWithResult JS_Link ConstructorAndPrototype JS_Lock JS_LockGCThing JS_LookupElement JS_LookupProperty JS_LooselyEqual JS_MakeStringImmutable JS_MapGCRoots JS_MaybeGC JS_New JS_NewArrayObject JS_NewCompartmentAndGlobalObject JS_NewContext JS_NewDateObject JS_NewDateObjectMsec JS_NewDependentString JS_NewDouble JS_NewDoubleValue JS_NewExternalString JS_NewFunction JS_NewGlobalObject JS_NewNumberValue JS_NewObject JS_NewObjectForConstructor JS_NewPlainObject JS_NewPropertyIterator JS_NewRegExpObject JS_NewRuntime JS_NewScriptObject JS_NewStringCopyN JS_NewStringCopyZ JS_NewUCString JS_NextProperty JS_Now JS_NumberValue JS_ObjectIsDate JS_ObjectIsFunction JS_ObjectIsRegExp JS_PSGS JS_ParseJSON JS_PopArguments JS_PreventExtensions JS_PropertyStub JS_PushArguments JS_PutEscapedString JS_Remove * Raíz JS_RemoveExternalStringFinalizer JS_RemoveRootRT JS_ReportError JS_ReportErrorNumber JS_ReportOutOfMemory JS_ReportPendingException JS_ResolveStandardClass JS_RestoreExceptionState JS_SET_TRACING_DETAILS JS_SameValue JS_SaveExceptionState JS_SaveFrameChain JS_ScheduleGC JS_SealObject JS_SetAllNonReservedSlotsToUndefined JS_SetArrayLength JS_SetBranchCallback JS_SetCallReturnValue2 JS_SetCheckObjectAccessCallback ". & Lt; desconocido> '> JS_SetCompartmentNameCallback JS_SetContextCallback JS_SetDefaultLocale JS_SetDestroyCompartmentCallback JS_SetElement JS_SetErrorReporter JS_SetExtraGCRoots JS_SetFunctionCallback JS_SetGCCallback JS_SetGCParametersBasedOnAvailableMemory JS_SetGCZeal JS_SetGlobalObject JS_SetICUMemoryFunctions JS_SetInterruptCallback JS_SetNativeStackQuota JS_SetObjectPrincipalsFinder JS_SetOperationCallback JS_SetOptions JS_SetParent JS_SetPendingException JS_SetPrincipalsTranscoder JS_SetPrivate JS_SetProperty JS_SetPropertyAttributes JS_SetPrototype JS_SetRegExpInput JS_SetScriptStackQuota JS_SetThreadStackLimit JS_SetVersion JS_SetVersionForCompartment JS_ShutDown JS_StrictlyEqual JS_StringEqualsAscii JS_StringHasBeenInterned JS_StringHasLatin1Chars JS_StringIsFlat JS_StringToVersion atribuye JS_SuspendRequest JS_THREADSAFE JS_ThrowStopIteration JS_ToggleOptions JS_TracerInit JS_TypeOfValue JS_Unlock JS_ValueToBoolean JS_ValueToECMAInt32 JS_ValueToFunction JS_ValueToId JS_ValueToInt32 JS_ValueToNumber JS_ValueToObject JS_ValueToSource JS_ValueToString JS_VersionToString JS_YieldRequest JS_freeop JS_malloc JS_updateMallocCounter OBJECT_TO_JSVAL PRIVATE_TO_JSVAL Propiedad STRING_TO_JSVAL valor almacenado jschar jsdouble jsId jsint depurador-API depurador Debugger. Environment Debugger. Frame Debugger.


Object Debugger. Script depurador. Source Tools Debugger-API Conventions Tools Debugger-API Debugger. Memory Tools Debugger-API Tutorial-Debugger-Statement Tutorial: Mostrar asignaciones por llamada Guías de ruta: General Documentación de compilación Introducción al shell de JavaScript Guía de usuario JSAPI Libro de cocina de JSAPI Cómo incrustar el motor de JavaScript Guía de enrutamiento de GC Partes internas de SpiderMonkey Compatibilidad de 64 bits Descripciones de códigos de bytes Funciones de bytecodes Recolección de basura Invasores Propiedad caché Construido internamente en SpiderMonkey SpiderMonkey Internal: Thread Safety Tracing JIT Contribuyendo a SpiderMonkey: Comenzando Nuevo en SpiderMonkey Configurando CDT para trabajar en SpiderMonkey Hacking tips Pruebas Ejecutando Pruebas Automatizadas de JavaScript Creando pruebas de JavaScript Ejecutando Parsemark Releases: Notas de la Versión SpiderMonkey 45 SpiderMonkey 38 SpiderMonkey 31 SpiderMonkey 24 SpiderMonkey 17 SpiderMonkey 1.8.8 SpiderMonkey 1.8.7 SpiderMonkey 1.8.5 SpiderMonkey 1.8 Documentación: listas útiles Todas las páginas índice Páginas etiquetadas "SpiderMonkey" Contribuir SpiderMonkey doc status El proyecto MDN. ¡Gracias! Por favor, revise su bandeja de entrada para confirmar su suscripción. Si no ha confirmado previamente una suscripción a un boletín informativo relacionado con Mozilla, es posible que deba hacerlo. Por favor revise su bandeja de entrada o su filtro de spam para recibir un correo electrónico de nuestra parte. &dupdo; 2005-2017 Mozilla y colaboradores individuales. Expresiones y operadores. Este capítulo describe las expresiones y operadores de JavaScript, que incluyen asignación, comparación, aritmética, bit a bit, lógica, cadena, ternario y más. Una lista completa y detallada de operadores y expresiones también está disponible en la referencia. JavaScript tiene los siguientes tipos de operadores.


Esta sección describe los operadores y contiene información sobre la precedencia del operador. JavaScript tiene operadores binarios y unarios, y un operador ternario especial, el operador condicional. Un operador binario requiere dos operandos, uno antes del operador y otro después del operador: Por ejemplo, 3 + 4 o x * y. Un operador unario requiere un solo operando, ya sea antes o después del operador: Por ejemplo, x ++ o ++ x. Operadores de Asignación. Un operador de asignación asigna un valor a su operando izquierdo en función del valor de su operando derecho. El operador de asignación simple es igual (=), que asigna el valor de su operando derecho a su operando izquierdo. Es decir, x = y asigna el valor de y a x. También hay operadores de asignación compuesta que son una abreviatura de las operaciones enumeradas en la siguiente tabla: Para asignaciones más complejas, la sintaxis de asignación de desestructuración es una expresión de JavaScript que hace posible extraer datos de matrices u objetos utilizando una sintaxis que refleja la construcción de matrices y literales de objetos. Operadores de comparación. Un operador de comparación compara sus operandos y devuelve un valor lógico en función de si la comparación es verdadera. Los operandos pueden ser valores numéricos, de cadena, lógicos o de objeto. Las cadenas se comparan en base al orden lexicográfico estándar, utilizando valores Unicode. En la mayoría de los casos, si los dos operandos no son del mismo tipo, JavaScript intenta convertirlos a un tipo apropiado para la comparación. Este comportamiento generalmente resulta en la comparación numérica de los operandos. Las únicas excepciones a la conversión de tipo dentro de las comparaciones involucran a los operadores === y! ==, que realizan comparaciones estrictas de igualdad y desigualdad.


Estos operadores no intentan convertir los operandos a tipos compatibles antes de verificar la igualdad. La siguiente tabla describe los operadores de comparación en términos de este código de muestra: Operadores aritméticos. Un operador aritmético toma valores numéricos (ya sean literales o variables) como sus operandos y devuelve un único valor numérico. Los operadores aritméticos estándar son suma (+), resta (-), multiplicación (*) y división (). Estos operadores funcionan como lo hacen en la mayoría de otros lenguajes de programación cuando se usan con números de punto flotante (en particular, tenga en cuenta que la división por cero produce Infinito). Por ejemplo: Además de las operaciones aritméticas estándar (+, -, * ), JavaScript proporciona los operadores aritméticos enumerados en la siguiente tabla: 10 ** -1 devuelve 0.1. Un operador bit a bit trata sus operandos como un conjunto de 32 bits (ceros y unos), en lugar de como números decimales, hexadecimales u octales. Por ejemplo, el número decimal nueve tiene una representación binaria de 1001. Los operadores bit a bit realizan sus operaciones en tales representaciones binarias, pero devuelven valores numéricos de JavaScript estándar. La siguiente tabla resume los operadores bitwise de JavaScript. Devuelve uno en cada posición de bit para la cual los bits correspondientes son diferentes. Operadores lógicos bit a bit.


Conceptualmente, los operadores lógicos bit a bit funcionan de la siguiente manera: Los operandos se convierten a enteros de treinta y dos bits y se expresan mediante una serie de bits (ceros y unos). Los números con más de 32 bits obtienen sus bits más significativos descartados. Por ejemplo, el entero siguiente con más de 32 bits se convertirá en un entero de 32 bits: cada bit en el primer operando se empareja con el bit correspondiente en el segundo operando: primer bit al primer bit, segundo bit al segundo bit, y pronto. El operador se aplica a cada par de bits, y el resultado se construye en modo bit. Por ejemplo, la representación binaria de nueve es 1001, y la representación binaria de quince es 1111. Por lo tanto, cuando los operadores bit a bit se aplican a estos valores, los resultados son los siguientes: 00000000. 00001111 = 1111 1111. 11110000. 00000000. 0000 1001 = 1111 1111. 1111 0110. Tenga en cuenta que todos los 32 bits se invierten utilizando el operador NOT bit a bit, y que los valores con el bit más significativo (más a la izquierda) puesto a 1 representan números negativos (representación complementaria a dos). Operadores de desplazamiento bit a bit. Los operadores de desplazamiento bit a bit toman dos operandos: el primero es una cantidad que se va a desplazar, y el segundo especifica el número de posiciones de bit por el cual se va a desplazar el primer operando.


La dirección de la operación de cambio está controlada por el operador utilizado. Los operadores de turno convierten sus operandos a enteros de treinta y dos bits y devuelven un resultado del mismo tipo que el operando de la izquierda. Los operadores de desplazamiento se enumeran en la siguiente tabla. Los operadores lógicos se usan típicamente con valores booleanos (lógicos); cuando lo son, devuelven un valor booleano. Sin embargo, el & amp; amp; amp; y || los operadores realmente devuelven el valor de uno de los operandos especificados, por lo que si estos operadores se usan con valores no booleanos, pueden devolver un valor no booleano. Los operadores lógicos se describen en la siguiente tabla. Los ejemplos de expresiones que pueden convertirse en falsas son aquellas que evalúan nulo, 0, NaN, la cadena vacía ("") o indefinido.


El siguiente código muestra ejemplos de & amp; & amp; (operador lógico AND) El siguiente código muestra ejemplos de || (operador lógico de OR). El siguiente código muestra ejemplos de! (lógico NO) operador. Evaluación de cortocircuito. Como las expresiones lógicas se evalúan de izquierda a derecha, se prueban para una posible evaluación de "cortocircuito" usando las siguientes reglas: falso & amp; & amp; cualquier cosa es un cortocircuito evaluado en falso. verdadero || cualquier cosa es un cortocircuito evaluado como verdadero. Las reglas de la lógica garantizan que estas evaluaciones sean siempre correctas. Tenga en cuenta que la parte de cualquier cosa de las expresiones anteriores no se evalúa, por lo que los efectos secundarios de hacerlo no surten efecto. Además de los operadores de comparación, que se pueden usar en valores de cadena, el operador de concatenación (+) concatena dos valores de cadena juntos, devolviendo otra cadena que es la unión de las dos cadenas de operando. El operador de asignación abreviada + = también se puede usar para concatenar cadenas. Operador condicional (ternario). El operador condicional es el único operador de JavaScript que toma tres operandos.


El operador puede tener uno de dos valores según una condición. La sintaxis es: Si la condición es verdadera, el operador tiene el valor de val1. De lo contrario, tiene el valor de val2. Puede usar el operador condicional en cualquier lugar donde use un operador estándar. Esta declaración asigna el valor "adulto" al estado variable si la edad es dieciocho o más. De lo contrario, asigna el valor "menor" al estado. El operador de coma (,) simplemente evalúa sus dos operandos y devuelve el valor del último operando. Este operador se usa principalmente dentro de un bucle for, para permitir que se actualicen múltiples variables cada vez a través del bucle. Por ejemplo, si a es una matriz de 2 dimensiones con 10 elementos en un lado, el siguiente código usa el operador de coma para actualizar dos variables a la vez. El código imprime los valores de los elementos diagonales en la matriz: Una operación unaria es una operación con solo un operando. El operador de eliminación borra un objeto, la propiedad de un objeto o un elemento en un índice especificado en una matriz. La sintaxis es: donde objectName es el nombre de un objeto, property es una propiedad existente, y el índice es un entero que representa la ubicación de un elemento en una matriz. La cuarta forma es legal solo dentro de una declaración con, para eliminar una propiedad de un objeto.


Puede usar el operador delete para borrar las variables declaradas implícitamente pero no las declaradas con la instrucción var. Si el operador de eliminación tiene éxito, establece la propiedad o elemento como indefinido. El operador de eliminación devuelve verdadero si la operación es posible; devuelve falso si la operación no es posible. Eliminar elementos de la matriz. Cuando elimina un elemento de matriz, la longitud de la matriz no se ve afectada. Por ejemplo, si elimina un 3, un 4 sigue siendo un 4 y un 3 no está definido. Cuando el operador de eliminación elimina un elemento de matriz, ese elemento ya no está en la matriz.


En el siguiente ejemplo, trees 3 se elimina con delete. Sin embargo, los árboles 3 aún son direccionables y devuelven indefinidos. Si desea que exista un elemento de matriz pero tiene un valor indefinido, utilice la palabra clave indefinida en lugar del operador de eliminación. En el siguiente ejemplo, a los árboles 3 se le asigna el valor indefinido, pero el elemento de la matriz todavía existe: El operador typeof se usa de cualquiera de las siguientes maneras: El operador typeof devuelve una cadena que indica el tipo del operando no evaluado. operando es la cadena, variable, palabra clave u objeto para el que se debe devolver el tipo. Los paréntesis son opcionales. Supongamos que define las siguientes variables: El operador typeof devuelve los siguientes resultados para estas variables: Para las palabras clave true y null, el operador typeof devuelve los siguientes resultados: Para un número o cadena, el operador typeof devuelve los siguientes resultados: Para valores de propiedad, el operador typeof devuelve el tipo de valor que contiene la propiedad: Para los métodos y funciones, el operador typeof devuelve los resultados de la siguiente manera: Para objetos predefinidos, el operador typeof devuelve resultados de la siguiente manera: El operador nulo se usa de cualquiera de las siguientes maneras: El operador nulo especifica una expresión que se evaluará sin devolver un valor. expresión es una expresión de JavaScript para evaluar. Los paréntesis que rodean la expresión son opcionales, pero es un buen estilo para usarlos. Puede usar el operador void para especificar una expresión como un enlace de hipertexto. La expresión se evalúa pero no se carga en lugar del documento actual. El siguiente código crea un enlace de hipertexto que no hace nada cuando el usuario hace clic en él. Cuando el usuario hace clic en el enlace, void (0) se evalúa como indefinido, lo que no tiene efecto en JavaScript. El siguiente código crea un enlace de hipertexto que envía un formulario cuando el usuario hace clic en él. Operadores relacionales. Un operador relacional compara sus operandos y devuelve un valor booleano en función de si la comparación es verdadera.


El operador in devuelve verdadero si la propiedad especificada está en el objeto especificado. La sintaxis es: donde propNameOrNumber es una cadena o expresión numérica que representa un nombre de propiedad o índice de matriz, y objectName es el nombre de un objeto. Los siguientes ejemplos muestran algunos usos del operador in. El operador instanceof devuelve true si el objeto especificado es del tipo de objeto especificado. La sintaxis es: donde objectName es el nombre del objeto para comparar con objectType, y objectType es un tipo de objeto, como Date o Array. Use instanceof cuando necesite confirmar el tipo de un objeto en tiempo de ejecución. Por ejemplo, al capturar excepciones, puede ramificarse a diferentes códigos de manejo de excepciones dependiendo del tipo de excepción lanzada. Por ejemplo, el siguiente código usa instanceof para determinar si TheDay es un objeto Date. Como TheDay es un objeto Date, se ejecutan las instrucciones de la instrucción if. La precedencia de los operadores determina el orden en que se aplican al evaluar una expresión. Puede anular la precedencia del operador usando paréntesis. La siguiente tabla describe la precedencia de los operadores, de mayor a menor. - + ++ - typeof void delete. Puede encontrar una versión más detallada de esta tabla, completa con enlaces a detalles adicionales sobre cada operador, en la Referencia de JavaScript.


Una expresión es cualquier unidad de código válida que se resuelve en un valor. Toda expresión sintácticamente válida se resuelve con algún valor pero, conceptualmente, hay dos tipos de expresiones: con efectos secundarios (por ejemplo, los que asignan valor a una variable) y aquellos que en cierto sentido evalúan y, por lo tanto, se resuelven en un valor. La expresión x = 7 es un ejemplo del primer tipo. Esta expresión usa el operador = para asignar el valor siete a la variable x. La expresión en sí misma se evalúa a siete. El código 3 + 4 es un ejemplo del segundo tipo de expresión. Esta expresión usa el operador + para sumar tres y cuatro sin asignar el resultado, siete, a una variable. Aritmética: evalúa a un número, por ejemplo 3.14159. (Generalmente utiliza operadores aritméticos.) Cadena: evalúa una cadena de caracteres, por ejemplo, "Fred" o "234".


(Generalmente utiliza operadores de cadena.) Lógico: se evalúa como verdadero o falso. (A menudo implica operadores lógicos). Expresiones primarias: palabras clave básicas y expresiones generales en JavaScript. Expresiones del lado izquierdo: los valores izquierdos son el destino de una tarea. Palabras clave básicas y expresiones generales en JavaScript. Use la palabra clave this para referirse al objeto actual. En general, esto se refiere al objeto que llama en un método.


Use esto con el punto o la notación de corchetes: Supongamos que una función llamada validate valida la propiedad del valor de un objeto, dado el objeto y los valores alto y bajo: Puede llamar a validate en el controlador de eventos onChange de cada elemento de formulario, usando esto para pasarle el elemento de formulario, como en el siguiente ejemplo: El operador de agrupación () controla la precedencia de la evaluación en expresiones. Por ejemplo, puede anular primero la multiplicación y la división, luego sumar y restar para evaluar la suma primero. Las comprensiones son una característica experimental de JavaScript, destinada a ser incluida en una futura versión de ECMAScript. Hay dos versiones de comprensión: para (x de y) x Array comprehensions. (para (x de y) y) Comprensión del generador. Las comprensiones existen en muchos lenguajes de programación y le permiten armar rápidamente una nueva matriz basada en una existente, por ejemplo. Expresiones del lado izquierdo. Los valores a la izquierda son el destino de una tarea.


Puede usar el nuevo operador para crear una instancia de un tipo de objeto definido por el usuario o de uno de los tipos de objetos incorporados. Use nuevo de la siguiente manera: La palabra clave super se usa para llamar funciones en el padre de un objeto. Con las clases es útil llamar al constructor padre, por ejemplo. El operador de difusión permite que una expresión se expanda en lugares donde se esperan múltiples argumentos (para llamadas a funciones) o múltiples elementos (para literales de matriz). Ejemplo: Hoy si tiene una matriz y desea crear una nueva matriz con la que forma parte de ella, la sintaxis literal de la matriz ya no es suficiente y debe recurrir al código imperativo, utilizando una combinación de inserción, empalme, concat, etc. Con la sintaxis extendida esto se vuelve mucho más conciso: Del mismo modo, el operador de propagación funciona con llamadas a funciones: Etiquetas de documentos y colaboradores. Tecnología web para desarrolladores JavaScript Guía de JavaScript Expresiones y operadores. ¡Gracias!


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